Skill Balance - SafeZone RO
อัปเดตบาลานซ์สกิล

Skill Balance 1st / 2nd / Trans

รวมรายละเอียดการปรับสมดุลสกิลทั้งหมดตามประกาศที่นำมาใช้กับ SafeZone RO เพื่อให้ผู้เล่นตรวจสอบเวลาร่าย ดีเลย์ คูลดาวน์ สูตรดาเมจ บัฟ และเงื่อนไขสำคัญของแต่ละอาชีพได้ในหน้าเดียว

Skills Balance 1st

Skills Balance 1st

Magnum Break

  • Delay หลังใช้สกิลลดลงจาก 2 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 2 วินาที

Crazy Uproar

  • เพิ่มระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 0.5 วินาที และระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 1 วินาที
  • ทำให้ STR +4, ATK +30 เพิ่มขึ้นให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้รอบ ๆ
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 30 วินาที

Fire Bolt/Cold Bolt/Lightning Bolt

  • ที่สกิลเลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่เพิ่มขึ้นจาก 0.88 วินาทีเป็น 1.2 วินาที
  • ที่สกิลเลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลงจาก 3.52 วินาทีเป็น 3.2 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลตามเลเวลของสกิลเปลี่ยนเป็น 1.4 วินาที ทุกเลเวลสกิล

Thunder Storm

  • ที่สกิลเลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลงเล็กน้อย จาก 1.6 วินาทีเป็น 1.5 วินาที
  • ที่สกิลเลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลงจาก 6.4 วินาทีเป็น 4.5 วินาที

Fire Ball

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่และแปรผันของเลเวล 1-5 ถูกเปลี่ยนเป็น 0.2 วินาที/0.8 วินาทีเหมือนกับเลเวล 6-10
  • Delay หลังใช้สกิลลดลงเป็น 0.7 วินาที โดยไม่เกี่ยวข้องกับเลเวลของสกิล

Soul Strike

  • Delay หลังใช้สกิลตามเลเวลของสกิลเปลี่ยนเป็น1.4 วินาทีทั้งหมด (ที่เลเวล 10 ลดจาก 2.5 วินาทีเป็น 1.4 วินาที)

Frost Diver

  • Delay หลังใช้สกิลลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที

Blessing

  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้ค่า HIT เพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
  • ใช้งานส่วนของปริมาณที่เพิ่มขึ้นเพิ่มเติมตาม Job Lv. ของสกิล Clementia ของ Arch Bishop

Increase AGI

  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้ความเร็วในการโจมตี (ASPD) เพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล

Angelus

  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้ MHP ของเป้าหมายเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล

Holy Light

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่และระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง 50%
Skills Balance 2nd

Skills Balance 2nd

Bowling Bash

  • สร้าง Damage 2 ครั้งต่อเป้าหมายในระยะ 5X5 ช่องรอบ ๆ เป้าหมายที่กำหนด และทำให้กระเด็นออกไป
  • นอกจากนั้น เมื่อสวมใส่อาวุธประเภท Two-Handed Sword จะสร้าง Damage ตามจำนวนเป้าหมายในระยะ 5X5 ช่องสูงสุด 4 ครั้ง
  • Delay การร่ายสกิลลดลง และเพิ่ม Cooldown สกิล 1 วินาที

Brandish Spear

  • เปลี่ยนให้ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายในระยะ
  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตามค่า STR ของผู้ใช้สกิล
  • Delay การร่ายสกิลลดลง
  • เพิ่ม Delay หลังใช้สกิล 0.5 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 1 วินาที
  • ปริมาณการใช้ SP เพิ่มขึ้น 24 หน่วย

Two hand Quicken

  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้ความเร็วในการโจมตี (ASPD) เพิ่มขึ้น 10%
  • ค่า CRI และ HIT เพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
  • ที่สกิลเลเวล 10 ค่า CRI +12, HIT +20

Charge Attack

  • ลบระยะเวลาร่ายแบบคงที่และระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 0.25 วินาทีออก
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 0.5 วินาที

Adrenaline Rush

  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้ความเร็วในการโจมตี (ASPD) เพิ่มขึ้น 10%
  • ค่า HIT เพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
  • ที่เลเวล 5 ค่า HIT +20

Power Thrust

  • ลบโอกาสที่อาวุธจะถูกทำลายออก
  • เพิ่มพลังโจมตีเพิ่มขึ้นที่สมาชิกปาร์ตี้ได้รับ

Sonic Blow

  • ลบโมชั่นการโจมตีออก
  • เพิ่มพลังโจมตี โดยเปลี่ยนให้พลังโจมตีต่อเป้าหมายที่มี HP เหลือต่ำกว่า 50% เพิ่มขึ้นอีก
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 1 วินาที

Venom Splasher

  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลา Cooldown สกิลลดลงจาก 12 วินาทีเป็น 2 วินาที
  • ลบการใช้ Red Gemstone ออก
  • เพิ่มพลังโจมตีเล็กน้อย

Lord of Vermilion

  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลงเล็กน้อย จาก 1.68 วินาทีเป็น 1.5 วินาที
  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 6.72 วินาทีเป็น 4.5 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 5 วินาที
  • เปลี่ยนให้การแสดงพลังโจมตีจาก การโจมตี 4 รอบ รอบละ 10 ครั้งเป็นการโจมตี 1 รอบเท่านั้น แต่แบ่งเป็น 20 ครั้ง
  • เพิ่มพลังโจมตีเล็กน้อย

Meteor Storm

  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 2.4 วินาทีเป็น 1.5 วินาที
  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 9.6 วินาทีเป็น 6.3 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลลดลงจาก 7 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 7 วินาที

Storm Gust

  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 2.4 วินาทีเป็น 1.5 วินาที
  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 9.6 วินาทีเป็น 6.3 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 6 วินาที

Jupitel Thunder

  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 1.12 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 4.48 วินาทีเป็น 3.8 วินาที

Earth Spike

  • ที่เลเวล 5 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่เพิ่มขึ้น จาก 0.56 วินาทีเป็น 1.2 วินาที
  • ที่เลเวล 5 ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันเพิ่มขึ้น จาก 2.24 วินาทีเป็น 3.2 วินาที
  • ที่เลเวล 5 Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 1.8 วินาทีเป็น 1.4 วินาที
  • ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง พลังโจมตีเพิ่มขึ้น จาก 100% เป็น 200%

Heaven’s Drive

  • ที่เลเวล 5 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย จาก 0.64 วินาทีเป็น 0.8 วินาที
  • ที่เลเวล 5 ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 3.2 วินาทีเป็น 1.9 วินาที
  • ที่เลเวล 5 Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 1 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 1 วินาที

Magnus Exorcismus

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 3 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 12 วินาทีเป็น 4 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 6 วินาที
  • เปลี่ยนให้สามารถสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายได้ทุกประเภท
  • เปลี่ยนให้พลังโจมตีต่อเป้าหมายประเภท Demon, Undead ธาตุ Shadow, Undead เพิ่มขึ้นอีก

Mace Mastery

  • ทุก ๆ เลเวลของการเรียนรู้สกิล เพิ่มผลที่เพิ่มค่า CRI และที่เลเวล 10 ค่า CRI +10

Suffragium

  • เปลี่ยนให้การลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลงโดยไม่สนจำนวนครั้งตลอดระยะเวลาผลของสกิลให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้
  • เพิ่มระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 0.5 วินาที และเพิ่มระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 1 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 2 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 30 วินาที

Impositio Manus

  • เพิ่มค่า ATK และ MATK ของตนเองและสมาชิกปาร์ตี้รอบ ๆ
  • เพิ่มระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 0.5 วินาที และเพิ่มระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 1 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 3 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 30 วินาที

Land Mine

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 1 วินาทีเป็น 0.3 วินาที
  • เพิ่มระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 0.5 วินาที

Claymore Trap

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 1 วินาทีเป็น 0.3 วินาที
  • เพิ่มระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 0.5 วินาที

Blast Mine

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 1 วินาทีเป็น 0.3 วินาที
  • เพิ่มระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 0.5 วินาที

Blitz Beat

  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามค่า AGI และ DEX ของผู้ใช้สกิล
  • เมื่อสกิลทำงานโดยอัตโนมัติ ลบผลพลังโจมตีแบบกระจายออก

Grand Cross

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5วินาที
  • ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 1 วินาที
  • ลบ Damage ที่ทำต่อตนเองออก

Shield Boomerang

  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage

Spear Quicken

  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้ ASPD +10%

Demonstration

  • เพิ่มโอกาสที่อาวุธจะถูกทำลายขึ้น
  • เปลี่ยนให้ประเภทการโจมตี จากการโจมตีทางกายภาพพิเศษ เป็นการโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ทั่วไป
  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตามเลเวลสกิล Learning Potion ที่ผู้ใช้สกิลเรียนรู้

Acid Terror

  • เพิ่มโอกาสที่เกราะจะถูกทำลายขึ้น
  • เปลี่ยนให้ประเภทการโจมตี จากการโจมตีทางกายภาพระยะไกลพิเศษ เป็นการโจมตีทางกายภาพระยะไกลทั่วไป
  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตามเลเวลสกิล Learning Potion ที่ผู้ใช้สกิลเรียนรู้

Raid

  • ลดปริมาณการใช้ SP ลงเป็น 15 หน่วย
  • เพิ่มพลังโจมตี
  • มอบผลของสกิลที่ทำให้พลังโจมตีต่อเป้าหมายที่โดนโจมตีด้วย Raid เพิ่ม 30%
  • (กรณีของ MVP เพิ่ม 15%)

Back Stab

  • เปลี่ยนให้วิธีการใช้สกิลเป็นการเคลื่อนที่ไปยังฝั่งตรงข้ามของเป้าหมาย และโจมตี
  • เปลี่ยนให้ไม่สามารถใช้สกิลได้ในสถานะซ่อนตัว (Hide)
  • เมื่อร่ายสกิลด้วยอาวุธประเภท Dagger เพิ่มพลังโจมตีขึ้นเป็น 2 เท่า
  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้ได้รับค่าความแม่นยำ เพิ่มเติมตามเลเวลของสกิล
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 0.5 วินาที

Plagiarism

  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้ ASPD เพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล

Deluge/Violent Gale/Volcano

  • เปลี่ยนให้การใช้ไอเท็มในการใช้สกิล จาก Yellow Gemstone เป็น Blue Gemstone
  • เปลี่ยนให้ผลเพิ่มพลังโจมตีของสกิล Volcano เป็นผลเพิ่ม ATK/MATK

Frost Weapon/Lightning Loader/Seismic Weapon/Flame Launcher

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 3 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • เพิ่มระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 1 วินาที
  • เปลี่ยนให้การใช้ไอเท็มในการใช้สกิล เป็น Indigo Point/Yellow Wish Point/Lime Green Point/Scarlet Point
  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้พลังโจมตีทางเวทมนตร์เพิ่มขึ้นตรงกับแต่ละธาตุ
  • ลบโอกาสการใช้สกิลล้มเหลวออก
  • เปลี่ยนระยะเวลาของผลสกิลเลเวล 1-4

Auto Spell

  • เปลี่ยนให้เลเวลสกิลจะถูกใช้งานที่เลเวลครึ่งหนึ่งของเลเวลสกิล Auto Spell และจะไม่ใช้งานด้วยการสุ่มเลเวลอีกต่อไป
  • (แต่ ถ้าเลเวลสกิลของเวทย์ที่เลือกต่ำกว่า จะใช้สกิลด้วยเลเวลที่เรียนรู้)
  • เปลี่ยนโอกาสที่สกิลจะใช้งาน
  • เปลี่ยนประเภทของเวทย์ที่สามารถเลือกได้ที่เพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล ดังนี้
  • Lv 1-3 : Fire Bolt/Cold Bolt/Lightning Bolt
  • Lv 4-6 : Soul Strike/Fire Ball
  • Lv 7-9 : Earth Spike/Frost Diver
  • Lv 10 : Thunder Storm/Heaven’s Drive

Triple Attack

  • โอกาสที่สกิลจะใช้งานคงที่ที่ 30% โดยไม่เกี่ยวข้องกับเลเวลของสกิล

Chain Combo

  • กรณีที่ใช้สกิลด้วยอาวุธประเภท Knuckle พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น และปริมาณการใช้ SP จะลดลง

Combo Finish

  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตามค่า STR ของผู้ใช้สกิล
  • ลดปริมาณการใช้ SP ลง

Asura Strike

  • เปลี่ยนให้เมื่อใช้เป็นสกิลต่อเนื่อง จะสามารถใช้สกิลได้ก็ต่อเมื่อมี Spirit Sphere มากกว่า 1 อัน
  • เมื่อร่ายสกิล มี Spirit Sphere มากกว่า 6 อัน พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นประมาณ 100%
  • หลังจากใช้งานสกิล ค่า SP จะไม่ฟื้นอัตโนมัติ 10 วินาที เป็น 3 วินาที

Stop Blade

  • เปลี่ยนให้ระยะเวลาของผลสกิล เป็น 10 วินาที
  • เปลี่ยนให้สามารถใช้สกิลกับมอนสเตอร์ประเภท Boss ได้ และเมื่อใช้สกิลต่อ Boss จะมีระยะเวลาของผลสกิล 2 วินาที

Infiltration

  • เพิ่มพลังโจมตีขึ้นเล็กน้อย และเมื่อใช้สกิลต่อเป้าหมายที่ผู้ใช้จับด้วยสกิล Stop Blade พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น

Finger Offensive

  • เปลี่ยนให้การใช้สกิลจะสูญเสีย Spirit Sphere 1 อัน โดยไม่เกี่ยวข้องกับเลเวลของสกิล
  • เพิ่มพลังโจมตีขึ้นเล็กน้อย และเมื่อใช้สกิลต่อเป้าหมายที่ผู้ใช้จับด้วยสกิล Stop Blade พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น
  • เปลี่ยนให้ระยะเวลาร่ายแบบคงที่และระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน เป็น 0.5 วินาที โดยไม่เกี่ยวข้องกับเลเวลของสกิล

Spiritual Sphere Absorption

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 1 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
  • ลบระยะเวลาร่ายแบบแปรผันออก

ปรับโทษตามขนาดของอาวุธประเภทสนับใหม่

  • เดิม : small 100% / medium 75% / large 50%
  • ใหม่ : small 100% / medium 100% / large 75%
  • ผลของบัฟที่จำกัดระยะ 9X9 ช่องได้รับการปรับปรุงให้สามารถมอบผลของบัฟให้แก่สมาชิกปาร์ตี้ทุกคนโดยไม่กำหนดขอบเขต
  • นอกจากนั้น กรณีของสกิลประเภท Ensemble ได้เปลี่ยนจาก Penalty เคลื่อนที่ไม่ได้ เป็นผลลดความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร็วในการโจมตีเป็น และ Penalty ใช้สกิลไม่ได้ เป็นเวลา 30 วินาที
  • ซึ่ง Penalty ดังกล่าวจะสามารถยกเลิกได้ด้วยผลสกิล Skilled Special Singer ของไฮคลาส

Musical Strike/Dart Arrow

  • ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
  • เพิ่ม Delay หลังใช้สกิล 0.3 วินาที
  • เพิ่มพลังโจมตีขึ้น

Musical Lesson

  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้ ASPD และ MSP % เพิ่มขึ้น

Dancing Lesson

  • เพิ่มผลของสกิลที่ทำให้ค่า CRI และ MSP % เพิ่มขึ้น

Frost Joker/Scream

  • เพิ่ม Cooldown สกิล 5 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 4 วินาทีเป็น 0.3 วินาที

Extemporaneousness

  • เปลี่ยนให้เมื่อใช้สกิลประเภท Instrument, Dance และ Ensemble มีผลลดปริมาณการใช้ SP ลง
  • เพิ่ม Delay หลังใช้สกิล 0.3 วินาที และเพิ่ม Cooldown สกิล 300 วินาที

Encore

  • เพิ่ม Delay หลังใช้สกิล 0.3 วินาที และเพิ่ม Cooldown สกิล 10 วินาที

Dissonance

  • สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Neutral ต่อเป้าหมายในระยะ 9X9 ช่องรอบ ๆ ตนเอง
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม Job Lv. ของผู้ใช้สกิล
  • สกิลนี้สามารถใช้ได้ในพื้นที่ PVP เท่านั้น

Bragi’s Poem

  • มอบผลที่จะลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันและผลลด Delay หลังใช้สกิลให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Assassin Cross at Sunset

  • มอบผลที่จะเพิ่ม ASPD ให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Idun’s Apple

  • มอบผลที่จะเพิ่ม MHP % และผลเพิ่มการฟื้นฟูที่ได้รับให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Whistle

  • มอบผลที่จะเพิ่มค่า FLEE และ Perfect Dodge ให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Ugly Dance

  • มีโอกาสที่จะสร้างความเสียหายทางกายภาพธาตุ Neutral ต่อเป้าหมายในระยะ 9X9 ช่องรอบ ๆ ตนเอง และทำให้ SP ของเป้าหมายลดลง
  • สกิลนี้สามารถใช้ได้ในพื้นที่ PVP เท่านั้น

Don’t Forget Me

  • ทำให้ความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมายในระยะ 9X9 ช่องรอบ ๆ ตนเองลดลง
  • ปริมาณความเร็วที่ลดลงได้รับผลจากค่า DEX และ AGI ของผู้ใช้สกิล
  • สกิลนี้สามารถใช้ได้ในพื้นที่ PVP เท่านั้น

Service For You

  • มอบผลที่จะเพิ่ม MSP % และผลลดปริมาณการใช้ SP % ให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Kiss of Fortune

  • มอบผลที่จะเพิ่ม Cri และ Critical Damageให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Humming

  • มอบผลที่จะเพิ่มค่า HIT ให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Rich Man Mr.Kim

  • มอบผลที่จะเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับเมื่อกำจัดมอนสเตอร์ให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Ring of Nibelungen

  • มอบผลที่จะสุ่มให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Invulnerable Siegfried

  • มอบผลที่จะเพิ่มความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ Earth/Water/Fire/Wind
  • และผลเพิ่มความต้านทานต่อสถานะผิดปกติ Blind/Stone/Frozen/Stune/Curse/Sleep/Silence ให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Into The Abyss

  • มอบผลที่จะไม่ต้องสูญเสีย Gemstone ให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)

Eternal Chaos

  • ทำให้ DEF ของเป้าหมายในระยะ 9X9 ช่องรอบ ๆ ตนเองกลายเป็น 0 ตลอดระยะเวลาของผลสกิล
  • สกิลนี้สามารถใช้ได้ในพื้นที่ PVP เท่านั้น

Loki’s Wail

  • ทำให้ผู้เล่นทุกคน(รวมถึงคู่เต้น) ยกเว้นผู้ร่าย ในระยะ 9 x 9 ช่องรอบตัวผู้ร่าย ไม่สามารถใช้สกิลได้ และมีโอกาสติดสถานะ confusion เป็นเวลา 30 วินาที
  • สกิลนี้สามารถใช้ได้ในพื้นที่ PVP เท่านั้น

Lullaby

  • มอบผลสถานะผิดปกติ Sleep ต่อเป้าหมายในระยะ 9X9 ช่องรอบ ๆ ตนเอง

Drum Sound on Battlefield

  • มอบผลที่จะเพิ่ม ATK และ DEF ให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอ (31X31 ช่อง)
Skills Balance Transcendent

Skills Balance Transcendent

Clashing Spiral

  • ที่เลเวล 5 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 0.5 วินาทีเป็น 0.3 วินาที
  • ที่เลเวล 5 ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 0.5 วินาทีเป็น 0.25 วินาที
  • ที่เลเวล 5 Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 2 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • เพิ่มค่าโบนัส Damage ขึ้นตามขนาด
  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage การโจมตีต่อ 1 ครั้ง ที่เลเวล 5 พลังโจมตีเพิ่มขึ้น จาก 350% เป็น 400%
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้สกิล

Aura Blade

  • เปลี่ยนให้ค่าพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นเพิ่มตาม Base Lv. ของผู้ใช้สกิล

Spear Dynamo

  • เปลี่ยนให้ผลของสกิลยังคงอยู่เมื่อถอด หรือเปลี่ยนอุปกรณ์
  • เปลี่ยนให้วิธีการเพิ่มพลังโจมตี จากการเพิ่ม Damage ที่เลเวล 5 ขึ้น 25% เป็นการเพิ่ม ATK 15%
  • ปริมาณพลังป้องกันที่ลดลง ที่เลเวล 5 ลดลงจาก 25% เป็น 15%
  • ระยะเวลาของผลสกิล ที่เลเวล 5 เพิ่มขึ้นจาก 45 วินาทีเป็น 60 วินาที

Power Thrust Max

  • ลบโอกาสที่อาวุธจะถูกทำลายออก

Meteor Assault

  • ลบ Delay หลังใช้สกิล 0.5 วินาทีออก และเพิ่ม Cooldown สกิล 0.5 วินาที
  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตามค่า STR ของผู้ใช้สกิล

Enchant Deadly Poison

  • ลบส่วนที่เมื่อใช้สกิล จะเพิ่ม Damage สกิล Cross Impact, Counter Slash, Soul Destroyer, Sonic Blow 50% ออก
  • ลบ Delay หลังใช้สกิล 2 วินาทีออก และเพิ่ม Cooldown สกิล 2 วินาที
  • ระยะเวลาของผลสกิล ที่เลเวล 5 เพิ่มขึ้นจาก 60 วินาทีเป็น 120 วินาที

Gravitational Field

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 5 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • เพิ่มระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 5 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 9 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 5 วินาที
  • เปลี่ยนปริมาณการใช้ SP ของสกิลเลเวล 1-4
  • เปลี่ยนการโจมตีของสกิล จากพลังโจมตีแบบตายตัวเป็นพลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Neutral
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ของผู้ใช้สกิล
  • ยกเลิก debuff ต่อเป้าหมาย
  • ยกเลิกการใช้ Blue gemstone ในการร่ายสกิล

Napalm Vulcan

  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ของผู้ใช้สกิล
  • เปลี่ยนให้พลังโจมตีไม่ถูกแบ่งตามจำนวนเป้าหมายในระยะ
  • Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 1 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 1 วินาที

Basilica

  • ที่เลเวล 5 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 9 วินาทีเป็น 1 วินาที และเพิ่มระยะเวลาร่ายแปรผัน 3 วินาที
  • ที่เลเวล 5 Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 6 วินาทีเป็น 1 วินาที และเพิ่ม Cooldown สกิล 30 วินาที
  • ที่เลเวล 5 ปริมาณการใช้ SP ลดลง จาก 120 เป็น 80
  • เปลี่ยนผลของสกิล และมอบผลที่จะเพิ่มพลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Holy
  • และมอบผลเพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อศัตรูธาตุ Shadow/Undead ตลอดระยะเวลาของผลสกิลให้กับตนเอง

Assumption

  • ที่เลเวล 5 Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
  • เปลี่ยนผลของสกิล และมอบผลที่จะเพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์
  • และมอบผลเพิ่มปริมาณการฟื้นฟู Heal ที่ได้รับตลอดระยะเวลาของผลสกิลให้กับเป้าหมาย
  • เปลี่ยนให้ใช้ผลทับซ้อนกับผลสกิล Kyrie Eleison ได้

Focused Arrow Strike

  • Delay หลังใช้สกิลลดลงเหลือ 0.5 วินาที
  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่และระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 1 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
  • เพิ่มโอกาสที่จะทำให้เกิด Critical
  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ของผู้ใช้สกิล

Falcon Assault

  • เปลี่ยนวิธีการคิดค่าพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้น
  • Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 3 วินาทีเป็น 0.5 วินาที

Shield Chain

  • ที่เลเวล 5 ระยะการร่ายเพิ่มขึ้น จาก 4 ช่องเป็น 11 ช่อง
  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ของผู้ใช้สกิล

Gloria Domini

  • ลบผลสกิลที่ลด SP ของเป้าหมายออก
  • เปลี่ยนผลของสกิล และเปลี่ยนการโจมตีของสกิล จากพลังโจมตีแบบคงที่เป็นพลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Holy
  • เปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ของผู้ใช้สกิล
  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 1.6 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • ที่เลเวล 5 Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 4 วินาทีเป็น 1 วินาที

Foresight

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 5 วินาทีเป็น 2.5 วินาที

Indulge

  • ที่เลเวล 5 Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 1.8 วินาทีเป็น 0.5 วินาที

Zen

  • ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 2 วินาทีเป็น 1 วินาที

Raging Palm Strike

  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตามค่า STR และ Base Lv. ของผู้ใช้สกิล

Glacier Fist

  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ของผู้ใช้สกิล

Chain Crush Combo

  • การใช้ Spirit Sphere ลดลง จาก 2 อันเป็น 1 อัน
  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ของผู้ใช้สกิล

Arrow Vulcan

  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ลดลง จาก 0.76 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
  • ที่เลเวล 10 ระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลดลง จาก 3.04 วินาทีเป็น 1.5 วินาที
  • Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 2 วินาทีเป็น 0.5 วินาที และเพิ่ม Cooldown สกิล 1.5 วินาที
  • เปลี่ยนสูตรคำนวณ Damage และเปลี่ยนให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ของผู้ใช้สกิล
  • ลบโมชั่นการโจมตีออก

เปลี่ยนชื่อสกิล Longing for Freedom เป็น Skilled Special Singer

  • ทำให้ Penalty ที่เกิดจากสกิลประเภท Ensemble ถูกยกเลิกโดยทันที
  • เพิ่ม Cooldown สกิล 60 วินาที

Tarot Card of Fate

  • Delay หลังใช้สกิลลดลง จาก 3 วินาทีเป็น 0.3 วินาที และเพิ่ม Cooldown สกิล 3 วินาที
หมายเหตุ: บางสกิลมีทั้งค่าตัวเลขและพฤติกรรมสกิลที่เปลี่ยนพร้อมกัน ผู้เล่นควรอ่านรายละเอียดในแต่ละหัวข้อก่อนจัด build และทดสอบในเกมจริงอีกครั้ง