ระบบเวอร์ชัน Renewal-safe ใช้กติกา ใส่อุปกรณ์อยู่ + ตีบวกถึง +6 ก็สุ่มบัฟได้ทันที ไม่ต้องระบุรายชื่อ Item ID แล้ว แต่ลดค่า % ที่ stack ง่าย และเพิ่ม HIT/FLEE แบบ flat ให้เหมาะกับ Renewal
Armor / Headgear / Shield / Shoes / Garment
ทุกช่องใช้ pool รวมเดียวกัน ไม่มี Ignore DEF และปรับค่าแบบ Renewal-safe
Weapon / มือขวา
อาวุธใช้ pool อาวุธ แยกจากของสวมใส่ และสายกายภาพมี Ignore DEF สูงสุด 20%
ATK / HIT / HP เหมาะกับสายกายภาพ Renewal โดยเพิ่ม HIT แบบ flat มากขึ้น
Critical / ASPD / FLEE เหมาะกับสายคริ/ตีไว โดยลด ASPD% ให้ไม่ทะลุ cap ง่าย
MATK / Variable Cast / Delay / SP เหมาะกับ Wizard, Sage, Priest และสายสกิล Renewal
Long Range / HIT / ASPD / Critical เหมาะกับ Hunter, Bard, Dancer, Rogue Bow
MaxHP / MaxSP / ลดใช้ SP / SP Recovery เหมาะกับสายฟาร์มนานและสายใช้ SP หนัก
10,000 Zeny ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
อุปกรณ์ที่สวมอยู่ทุกชิ้นใช้ได้ ถ้าตีบวก +6 ขึ้นไป
บัฟอยู่ได้ 4 ชั่วโมง
ถ้าไอเทม ID หรือ refine ในช่องนั้นไม่ตรงกับตอนสุ่ม โบนัสจะไม่ทำงาน
ใช้ 1 Cash Point เพื่อกัน record บัฟถูกลบ เมื่อใส่ไอเทม ID เดิม + refine เดิม บัฟจะกลับมาทำงานอีกครั้ง
มีเฉพาะ อาวุธสายกายภาพ และสูงสุดแค่ 20%
ลด Drop/ASPD/ATK/MATK/Long/Cast/Delay ที่เป็น % ลง และเพิ่ม HIT/FLEE แบบ flat
| Tier | Drop | ASPD | Critical | ATK / MATK | Cast / Delay / Long / HIT / FLEE | SP sustain | HP/SP | Ignore DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +6 | 1% | 3% | 5 | 3% | 3% / HIT-FLEE 10 | 5% | 3% | 5% |
| +7 | 2% | 5% | 8 | 5% | 5% / HIT-FLEE 15 | 8% | 5% | 10% |
| +8 | 3% | 7% | 11 | 7% | 7% / HIT-FLEE 20 | 12% | 7% | 15% |
| +9+ | 5% | 10% | 15 | 10% | 10% / HIT-FLEE 30 | 15% | 10% | 20% |
* Cast/Delay/Long เป็นเปอร์เซ็นต์ ส่วน HIT/FLEE เป็นค่า flat; Ignore DEF แสดงเฉพาะอาวุธสายกายภาพเท่านั้น